Дошкольники. Роботы

Начали мы с игры в Блинк. Это динамичная игра на признаки — что общее, цвет форма или количество.

В качестве разминки были игра про сломанных роботов, когда дети выполняют задания наоборот. Например, если говорят «не бегите» нужно бежать, «прыгайте» нужно не прыгать.
Прямо очень нелегко было. Многие путались.

IMG_20250215_103608.jpg

Потом я рассказывала историю про робота, и мы параллельно собирали конструкции с помощью кубиков для всех, они же кубики сома.
IMG_20250215_195430_718.jpg

Дальше был прекрасный квест Оксаны Игониной из Мышематики про роботов. На стене висят роботы.
IMG_20250215_115735.jpg
Каждый ребенок получает в качестве задания вот такого робота. Нужно 1. Во-первых найти точно такого, только без чисел и с цветами, потом закрасить своего робота, потом собрать для него соответствующую батарейку и написать пример. Инструкция длинная, было довольно динамично, но не то, чтобы очень легко.
IMG_20250215_115627.jpg
В конце с шестилетками мы ещё сделали небольшую поделку — вот таких роботов.
IMG_20250215_195412_375.jpg
IMG_20250215_195404_643.jpg

Старшие. Площадь.

После разминочной игры в Тропы туканы — как и с 3-4 классом, мы продолжили задания про площадь.

Задание «Блотч». В одной математической стране (которая занимает территорию в форме квадрата, поделенного на квадратные же участки, все участки пронумерованы по порядку) умер король и оставил после себя двух (трех, четырех, пятерых) сыновей, которые решили эту страну поделить.
Беда в том, что по законам этой страны поделить страну можно только выбрав две новые столицы – квадратных участка. Номер каждой столицы должен показывать, какую площадь занимает страна.
При этом столица должна быть внутри страны и не касаться другой страны даже углом. Придумайте, как можно поделить

IMG_20250208_200846_092.jpg

Потом было две головоломки про площади. Сначала про прямоугольники.  Как же быть, если у одного прямоугольника площадь 35, а сторона 6? Многие же ещё не умеют работать с дробями! Оказывается, и не нужно.

IMG_20250208_200805_706.jpg
IMG_20250208_200830_515.jpg

А потом мы разговаривали про площадь треугольников, и дети, к моему удивлению, довольно бодро решали любую головоломку, в которой нужно было соединить какие-то три точки так, чтобы площадь треугольника была равна заданной.

IMG_20250208_200811_548.jpg
IMG_20250208_200818_031.jpg

1-4 класс. Задачи про семью

С младшими группами мы играли сначала в Чупер.

IMG_20250208_200650_421.jpg

А с 3-4 и старшей — в Тропы Туканы. ПРекрасная игра, в которую могут играть абсолютно любое количество игроков — от одного до стольки, сколько полей напечатаете. Рекомендую тем, у кого большие группы. 

IMG_20250208_200934_912.jpg
IMG_20250208_200741_371.jpg

А потом мы рисовали небольшое генеалогическое дерево, каждый про себя, обсуждали, как получается отчетство, а потом из карточек выкладывали прямое древо и вписывали пропущенные имена и отчества.

IMG_20250208_200509_273.jpg
IMG_20250208_200751_395.jpg

Ещё раскладывали карточки в виде более сложного древа.

IMG_20250208_200702_250.jpg

А потом решали разные задачи со схемами. До более сложных задач так и не дошли.

IMG_20250208_200711_456.jpg

Дошкольники. Сыщики

С дошкольниками был отличный урок про сыщиков.

В начале игра «Коварный лис»
IMG_20250208_123923.jpg

Потом мы бегали по следам, стараясь ручками и ножками наступать на правильные следы и не путаться.
IMG_20250208_113322.jpg

Потом искали подозреваемых по условиям. Например, шляпа есть, очков и бабочки нет.
IMG_20250208_115236.jpg
IMG_20250208_113434.jpg

Ещё мы работали с клеточками. ИГрали в птичку в клетке. В нашем случае, в лиса в норе. А потом сами рисовали различные лисьи пути. У шестилеток ещё было отличное задание — нарисован на поле пирог, много лис и стрелочками, как шёл лис к пирогу. Нужно определить, кто именно съел пирог.

IMG_20250208_200156_656.jpg

1-3 класс. Колобок

И у началки задания были связаны с Колобком.

  1. Настолка на внимание «50 зайцев». Очень простая, можно и дошкольникам, лет с 4х, и взрослым может быть не то, чтобы совсем просто.
  2. Кубик-колобок. Даны дорожки, по которым катится кубик из «Сложи узор». Нужно их раскрасить так, как будто кубик красится и оставляет след. С кубиком в руках все более или менее. Но я попробовала нарисовать и раскрасить с детьми развертку и ориентироваться по ней. Было очень сложно почти всем.
    IMG_20250201_211330_662.jpg
    IMG_20250201_211322_398.jpg
    IMG_20250201_211314_872.jpg
  3. Колобок-бильярд. Колобок катится по прямоугольному полю под 45 градусов, от границ отскакивает. В углах его поджидают голодные волк, медведь и лиса. Кто съест Колобка. Где должен стартовать Колобок, чтобы вернуться домой целым.IMG_20250201_145945.jpg
  4. Тот же лабиринт Колобок, что и у шестилеток. Но уже с заданиями.

Дошкольники. Колобок.

Сегодня сюжетом урока был Колобок.

Сначала мы играли в самодельную игру по мотивам «Где додо».
Карточки с домиками, дети закрывают глаза, вОда под один домик прячет картину с колобком. Дети по очереди задают да/нет вопросы, чтобы найти колобка. Очень бодро получилось.

С пятилетками еще успели поиграть на знакомство в хлоп-хлоп-правая рука.

Потом мы играли в беготню «Лиса». А ля Черная кошка. И еще в хищников.

С шестилетками я еще попробовала поискать колобка под тарелочками с числами больше-меньше, но им было прямо сложно.

А в конце мы складывали лабиринт про колобка. В основном просто, чтобы не было висячих дорожек. И заполняли табличку — кто к кому может или не может прийти. Но отдельные товарищи сделали и более сложные задания.

IMG_20250201_115704.jpg
IMG_20250201_115655.jpg

Старшие. Какуро. Быки и коровы.

В этот день мне нужно было уйти пораньше, поэтому я построила урок так, чтобы его могли закончить ассистенты без меня.

Начали мы с головоломки Какуро. Она немножко похожа на судоку. Там нужно вставлять цифры в клеточки. Но там могут быть любые цифры от 1 до 9 не зависимо от размера Какуро. И ещё там заданы суммы строчек и столбцов. В каждой строчке и столбце цифры разные. Мы сначала разобрали, какие суммы могут быть максимум с 2, 3 и 4 цифрами, какием минимум. На что ещё можно обратить внимание, а потом дети уже сами решали, начиная с самого простого.

Потом мы занялись игрой в Быки и коровы. Причём именно как головоломкой сначала. Было задано несколько условий. Нужно было отгдадать число или слово. Многим было прямо очень сложно с числами. Для меня это неожиданно, потому что с Саньком мы играем в Быков и коров просто во время длинной дороги, устно. Это, конечно, проще, чем в формате головоломки, но зато не можешь опираться на записи.

А уже без меня дети поиграли командами в Быков и коров, загадывая слова.

И в конце у них осталось немного времени на сложные уровни Колобка. Они и правда довольно сложные даже взрослым. Точно будет такая станция на Лесной математической игротеке.

Старшие. Площадь

IMG_20250125_195607_144.jpg
IMG_20250125_165804.jpg

Со старшими мы начали с очень быстрой арифметической игры в Зелень. Я её только купила и как раз опробовала. МНе понравилась. Тем более, что там приходится очень даже активно считать.

Потом я разделила детей на две группы и попросила внутри группы вспомнить, что они знают про площадь. Радует, что мои ветераны могли внятно изложить, что это  и вообще много вспомнили, но без «длины на ширину» тоже не обошлись.

После того, как мы вспомнили, что же такое площадь и некоторые её свойства, мы перешли к головоломке Филомино.

IMG_20250125_173000.jpg


А потом поразбирали некоторые фокусы с исчезновением — сначала фигур.  Например, разрезать шесть лиц и сдвинуть, и лиц становится пять. Или картинку с одиннадцатью зайцами разрезать на четыре части, части переставить, и вместо одно зайца будет яйцо.

IMG_20250125_195540_007.jpg

А потом разобрали один фокус с кажущимся изменением площади при перестановке.

IMG_20250125_195553_616.jpg

П..С.. Кстати, я тут опробовала магнитные наклейки в клеточку на доску. С них действительно плоховато стирается, в конце интенсивного дня нужно будет салфеткой пройтись. ПРосто губки не хватит. Но зато так удобно! 

Началка. Право и лево.

IMG_20250125_123950.jpg

Общая тема была про ориентацию в пространстве. С первым и вторым классом мы начали с игры Кошки-мышки.
Только мы играли не совсем по правилам. По правилам там кто быстрее выложит маршрут, а мы выкладывали один и смотрели, куда идет кошка относительно нас и куда — относительно себя.   Для этого у меня была специальная резиновая кошка с подписанными ушами — лево и право.

После этого мы поговорили про деревья. Задания я брала из книжек Натальи Сопруновой «Математика и информатика». Мы считали листья, развилки и ветви, а потом раскрашивали разные листья — по тому, с помощью какого пути они получаются.

IMG_20250125_131018.jpg

С Первым и вторым классом мы ещё поиграли в известную игру «птичка в клетке», только у нас в клетке были мышки.  И хочу сказать, что им было прямо нелегко. Я думала, будет легче.

IMG_20250125_195412_681.jpg
IMG_20250125_195623_552.jpg
IMG_20250125_195521_866.jpg
IMG_20250125_132114.jpg


А вот третьему-четвертому классу я дала довольно сложное и объемное задание, в котором нужно было закрасить листья в зависимости от соотношения между правыми и левыми поворотами.  ПОсколько заданий было много и я не настаивала, чтобы все были доделаны до конца, это дерево в итоге сделал только один упорный товарищ. Мы все ему поапплодировали.

 Ещё было задание, раскрасить замки — тоже использовался путь относительно принцессы. Чтобы детям было легче, мы вырезали принцессу и подписывали у неё правую и левую сторону, и прямо ей шли.


И ещё одно интересное задание из одной компьютерной игры типа побега из комнаты..
Есть карта с точками. Одна точка отмечена как стартовая.  И есть виды , которые получатся на пути от одной точки к другой. Нужно построить маршрут, последовательно выбирая точки.  Непросто, но детям очень нравится.

IMG_20250125_150251.jpg

Дошкольники. Поляна фей.

В начале урока мы опять поориентировались — передавали колокольчик, а вОда с закрытыми глазами сидел в центре круга, потом он должен был определить, кто звонил последним.

IMG_20250125_112844.jpg
IMG_20250125_114939.jpg
IMG_20250125_105102.jpg
IMG_20250125_110513.jpg


Дальше наш урок был посвящен рисованию схем. У нас были грядки с цветами, а нужно было превратить их в клеточки.
И ещё мы учились читать условные обозначения.

Это было непросто. Поэтому в промежутке обязательно нужно было побегать, и мы играли в Бездомного гнома.

Размявшись, дети воспряли, и у них хватило сил даже на сложные задания.